Eine Sprache für alle Gewerke.

Reaction verbindet Licht, Video, Audio und Sensorik — als zentrale Logik, die auf Eingaben reagiert und alle Systeme gleichzeitig steuert.

Reaction System

Reaction ist eine zentrale Steuerungslogik, die alle Gewerke deines Events verbindet. 100 % individuell programmiert – für dein Setup, deine Anforderungen.

Eine Logik. Alle Systeme.

Moderne Events verlangen Individualität und Interaktion – doch Lichtpulte, Medienserver, Videomischer und Sensorik sprechen unterschiedliche Sprachen. Reaction spricht sie alle an und ermöglicht so interaktive Szenenwechsel.

  • Zentrale Entscheidungslogik für interaktive Szenarien
  • Beliebige Kombination aus In- & Outputs
  • Interaktive, gleichzeitige Ansteuerung aller Gewerke
  • Erlebnisse können von Gästen getriggert werden

Was Reaction kann

Reaction verbindet Inputs, Logik und Outputs zu einem Gesamtsystem, das zuverlässig reagiert.

  • Inputs: Buttons, Touch, Sensorik, RFID, Netzwerk-Events, Zeitbedingungen, externe Systeme …
  • Logik: Bedingungen, Freigaben, Abhängigkeiten, Zustände, Zeitfenster, Teilnehmerlogik …
  • Outputs: Licht, Medienserver, Video, Audio, MIDI, UDP und weitere Protokolle …

Beispiel: Wenn ein Gast den richtigen Gewinncode ins Touchfeld eingibt und die maximale Gewinneranzahl für den Tag nicht überschritten ist, dann schaltet der Medienserver den Gewinn-spezifischen Content an, die GrandMA3 ändert das Licht und die passende Audio wird ausgespielt. Alles individuell je Gewinn, getriggert und verwaltet vom Reaction System.

Warum Reaction?

Interaktive Anforderungen wachsen schneller als einzelne Systeme. Lichtpulte, Medienserver und Video-Setups sind hochprofessionell – aber nicht dafür gebaut, komplexe, gewerkeübergreifende Entscheidungslogik abzubilden. Reaction setzt genau dort an: als zentrale Logikschicht zwischen allen Systemen.

Einheitliche Logik statt paralleles Arbeiten in mehreren Tools

Wer auf Tour oder auf der Messe gleichzeitig auf GrandMA3, Medienserver und TouchDesigner schaut, verliert Zeit und Nerven. Reaction bündelt alle Trigger in einer zentralen Logik – eine Änderung, alle Systeme reagieren.

Standalone Trigger System statt vielfacher Betreuung von Einzelsystemen

Jedes System braucht seinen eigenen Operator – oder einen, der zwischen den Tools springt. Reaction übernimmt die Koordination zwischen den Gewerken vollautomatisch, damit du dich auf den Ablauf konzentrieren kannst.

Skalierbar von simpel bis komplex

Ein einfacher Button-Trigger für ein Aktivierungselement oder eine mehrstufige Logik für hunderte Leuchten und Screens: Reaction wächst mit der Anforderung – ohne Plattformwechsel.

Umfassend über Licht, Video, Audio und Interaktion

Licht läuft über ArtNet, Video über OSC, Audio über MIDI – und niemand spricht mit dem anderen. Reaction kennt alle Protokolle und koordiniert sie in einer gemeinsamen Szenenlogik.

Schnittstellen statt Insellösungen

Bestehende Hardware und Software muss nicht ersetzt werden. Reaction integriert sich über Standard-Protokolle in dein bestehendes Setup – und schließt die Lücken zwischen den Systemen.

Jetzt inspirieren lassen

Konfiguriere dein Reaction System

Nutze die Pfeile , um Inputs, Bauform und Outputs zu wechseln. Mit dem + Button fügst du weitere Auswahlfelder hinzu.

Inputs sind

Trigger

nach Wunsch. Einzelne oder mehrere Eingaben kombiniert.

1. Signal In Touch UI

Verarbeitung im

Case

durch das Reaction System. Individuell angepasst.

Processing REACTION
Reaction Standard-Gehäuse
Case Standard

Outputs sind

Reactions

nach Wunsch. Signalwechsel bis komplexe Szenenfolgen.

1. Signal Out ArtNet

Alle Optionen im Überblick

Inputs & Outputs

Ein Teil der Auswahlmöglichkeiten für die Konfiguration des Reaction Systems. Weitere Optionen werden auf Wunsch zusätzlich implementiert.

Inputs

  • Touch UI (individuell gestaltet)
  • ArtNet
  • sACN
  • OSC
  • Gaming Controller
  • Analog (24V, 48V, etc.)
  • Seriell
  • Buzzer (im Custom Gehäuse)
  • Sensorik (PIR, Hall, AmbientLight, uvm.)
  • Timer
  • TCP/IP
  • MIDI
  • RFID

Outputs

  • ArtNet
  • sACN
  • OSC
  • HDMI (FHD, 4k)
  • Audio (per HDMI, Klinke, XLR, USB)
  • Seriell
  • TCP/IP
  • MIDI (DIN, USB)
  • LED (WS2812B, 5V, 12V, 24V)
  • Power (AC / DC Relaisschaltung)

Ein gemeinsamer Weg

Von der Idee bis zum Betrieb begleitet

Abstimmung vor und während der Entwicklung, gemeinsame Tests und Support während dem Einsatz sorgen dafür, dass Reaction im Live-Betrieb sicher läuft.

Kontinuierliche Abstimmung

Neue Anforderungen und Ideen werden in Abstimmung passend in die Systemlogik integriert oder remote als Updates gepusht.

Einfache Handhabung

Schnittstellen, Logik und Bedienung werden einfach beschrieben und nachvollziehbar gestaltet.

Support

Unterstützung remote oder vor Ort für Betrieb, Updates und Erweiterungen. Alle Reaction Systeme bieten Fernwartung.

Auf Zuverlässigkeit optimiert

Technisches Fundament

Reaction Systeme basieren auf individuell optimierten Bausteinen.

NVMe SSD

Alle Systeme sind für besonders kurze Bootzeiten und performante Datenverarbeitung mit NVMe SSDs ausgestattet.

Ultra-light Linux

Jeweils ein individuell stark optimiertes Linux OS ohne für die Anwendung unnötige Dienste aber mit Autostart für alle relevanten Funktionen sorgt für Plug&Play Handhabung.

Code nach Wunsch

Die individuell gewünschte Logik wird als Anwendung in ein Python3 Projekt gebündelt und direkt in den Systemstart integriert.

Reaction ist vielseitig

Beispiele

Diese bereits realisierten Reaction Module helfen zu verstehen, wofür individuelle Reaktionen bei Events genutzt werden können.

Tresor

Wenn ein Gast den richtigen Gewinncode ins TouchUI eingibt und die maximale Gewinneranzahl für den Tag nicht überschritten ist, dann schaltet der Medienserver den Gewinn-spezifischen Content an, die GrandMA3 ändert das Licht und die passende Audio wird ausgespielt. Alles individuell je Gewinn, getriggert und verwaltet vom Reaction System.

Roboter

Ein Sonderbau Roboter soll auf Tour spezielle Bewegungen auf der Bühne machen. Per Controller können Positionen und Positionsfolgen für den Roboter erstellt werden. Per TouchUI können diese verwaltet werden. Per ArtNet können Positionsfolgen im Live-Betrieb getriggert werden.

Aktivierungsmodul

Teilnehmer können auf Bodenplatten mit integrierten Schaltern steigen. Jeder Schritt wird als Analogsignal ausgewertet und live auf einem Screen mit Runden - und Wettkampflogik im custom Design auf einem LED Screen visualisiert.

Referenzen

Bereits im Einsatz

Reaction läuft in der Praxis — auf internationalen Tourneen, an Weltausstellungen und in dauerhaften Festinstallationen.

SSIO Tour 2025

Reaction steuert einen 6,5 Meter Bühnenroboter über ArtNet, Controller und TouchUI — auf jeder Show der Tournee.

  • Touring
  • Reaction
  • ArtNet

WEF26 Davos – DP World

11 DALI-Controller, hunderte Leuchten, ein Kiosk-gesteuertes Lichtsystem über den gesamten Pavillon im Hotel Europa.

  • Festinstallation
  • DALI
  • Operating

Zeiss-Großplanetarium Berlin

Technische Betreuung von Audio, Video, Licht und Laser bei Shows und Konzerten — seit mehreren Jahren.

  • Medientechnik
  • Laserschutz
  • Live